Devlog #1: Black Hole Gun
Ven a conocer "Black Hole Gun"
¡Bienvenidos a nuestro primer devlog de "Black Hole Gun"!
Somos Maqui Studios, un grupo de tres estudiantes de la Universidad de Chile cursando CC5408 “Taller de Diseño y Desarrollo de Videojuegos” y estamos emocionados de presentarles nuestra idea para un nuevo videojuego, que creemos les parecerá interesante a todos los amantes de los shooters en 2D. "Black Hole Gun" no es sólo un juego de disparos, pues desafiará tus habilidades y tu forma de pensar mientras te sumerges en un universo lleno de acción y desafíos.
Imagina poder transformar el mouse en un instrumento que altera las físicas del mundo, permitiéndote modificar la trayectoria de los proyectiles cercanos a él, de una manera similar a cómo un rayo de luz se curva al pasar cerca de un agujero negro. Esta característica no solo añade una capa de estrategia al juego, sino que también proporciona una sensación de control total sobre el campo de batalla.
Tu misión en "Black Hole Gun" es deshacerte de tus enemigos en cada nivel. Sin embargo, no será tan sencillo: además de esquivar las balas enemigas y mantener tu personaje a salvo, también tendrás que calcular meticulosamente la trayectoria de tus propias balas para derrotar a tus adversarios.
Entre los primeros pasos necesarios para el proyecto, se encuentran programar un mundo 2D inicialmente simple, con el jugador y escenario, además de también programar el sistema de física del agujero negro.
Estamos comprometidos a hacer de "Black Hole Gun" una experiencia inolvidable para todos los jugadores. Estamos explorando continuamente nuevas ideas y mecánicas para asegurarnos de que cada nuevo comienzo sea único y emocionante. Estén atentos para más actualizaciones y avances en el desarrollo de nuestro juego.
¡Gracias por unirse a nosotros en este emocionante viaje! Esperamos verlos en el campo de batalla de "Black Hole Gun" pronto.
- Maqui Studios, desarrolladores de "Black Hole Gun".
Get Black Hole Gun
Black Hole Gun
WORK IN PROGRESS
Status | In development |
Author | Maqui Studios |
Tags | Godot |
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